Перейти к публикации

Получение чеканки


vstz

Рекомендованные сообщения

Доброго времени суток.

Есть криволинейное тело вращения (читай почти усеченный конус), точнее его сегмент 1/8. На ней нужно получить рисунок типа чеканки (высота выдавливания менее 1мм). Рисунок состоит из нескольких (порядка 80) замкнутых пересекающихся контуров . Контура в основном гладких, но есть и с острыми углами (пример контура форма клинового листа). Операция должна проводится производится для различных контуров на разные высоты и иметь уклоны под выход (1-3*) и скругления кромок (около 0.3мм). Полученная часть зеркалится или отмассируется до полной детали.

При попытке осуществить ЭТО выдавливанием машина вешается на глухо, да и получается на совсем то что надо.

Создание подобных элементов Дизайном – адский труд и плохо регенерируется при изменении базовых размеров.

Пример описанный в http://fsapr2000.ru/index.php?showtopic=23023 с текстом на криволинейной поверхности (смещение поверхности по эскизу) проходит только на простых объектах, «с уклоном» - на совсем простых.

Применен следующий метод:

- с криволинейной поверхности снята копия

- смещена на определенную высоту

- на нее спроецирован эскиз

- копия поверхности обрезана по эскизу

- отверждение

Данная операция повторяется для каждого элемента и массив из 8 частей.

В итоге Модель весит более 160мб и процесс полной регенерации на машине (AMD 5600+ 4Га WF4.0) занимает около 17 мин.

Подскажите плз более уместный метод получения подобных поверхностей в большом количестве.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


Подскажите плз более уместный метод получения подобных поверхностей в большом количестве.

1. Есть ли необходимость оформлять их все реально? Может наложить текстуру?

2. Если это листовой металл, то можно еще применить формовку, хотя при большом размере массива, это не спасет.

Да и рассматривать надо конкретный пример, а то не очень понятно:

Рисунок состоит из нескольких (порядка 80) замкнутых пересекающихся контуров

Лист со всеми прожилками?

3. Использовать Объединение.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1. Есть ли необходимость оформлять их все реально? Может наложить текстуру?

2. Если это листовой металл, то можно еще применить формовку, хотя при большом размере массива, это не спасет.

Да и рассматривать надо конкретный пример, а то не очень понятно:

Оформлять нужно реально. Изделие из пластика, по модели будет изготавливтаься пресс-форма. А ее изготовление уже не мой вопрос)

Чеканка (барельеф) - элемент декоративного орнамента по кругу изделия.

Лист один контур, прожилки второй.

Обьедиенение, вытягивание нескольких контуров за раз, снятие копий - все это ускоряет процесс но не на много.

17 мин это минимум чего я добился. В итоге рисунок получается не гладкий и а с острыми ребрами.

В приложении пример того что нужно получить.

post-19579-1228309820_thumb.jpg

Изменено пользователем vstz
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я бы попробовал это сделать так:

сначала строится плоская пластина, соответствующая толщине боковины миски

затем рельеф строится от этой плоской поверхности

затем применяется команда Toroidal Bend (Тороидальный изгиб), которая загибает всё это по форме боковой поверхности миски. Собственно, это и будет являться сегментом боковины миски.

Сама миска собирается в другом файле.

В него копируется геометрия этого хитрого участка

делается массив скопированной геометрии

затем уже доделываются простые элементы миски.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В приложении пример того что нужно получить.

Хоть Вам дизайн и не приглянулся, но такое решается ДИЗАЙНОМ
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вообще, подобные рельефы на ура делаются в Арткаме. К сожаленю, из Арткама геометрию можно передать только в STL.

По повдоду прессформы для подобного изделя. При таком рельефе деталь из одноразъёмной формы уже будет не вытащить. Проконсультировальсь бы Вы с изготовителем. Или форма будет существенно дороже, или рельеф придётся переделать.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хоть Вам дизайн и не приглянулся, но такое решается ДИЗАЙНОМ

Попробуйте дизайном создать на поверхности цилитра хотя бы 1 лист с прожилками)) и при этом ни кого не убить.

я бы попробовал это сделать так:

сначала строится плоская пластина, соответствующая толщине боковины миски

затем рельеф строится от этой плоской поверхности

затем применяется команда Toroidal Bend (Тороидальный изгиб), которая загибает всё это по форме боковой поверхности миски. Собственно, это и будет являться сегментом боковины миски.

А не подскажете где найти описание данной команды?

вообще, подобные рельефы на ура делаются в Арткаме. К сожаленю, из Арткама геометрию можно передать только в STL.

По повдоду прессформы для подобного изделя. При таком рельефе деталь из одноразъёмной формы уже будет не вытащить. Проконсультировальсь бы Вы с изготовителем. Или форма будет существенно дороже, или рельеф придётся переделать.

Изготовители пока молчат на счет возможности изготовления, мы им отправляли ту модель на 160 метров – ждем… Скорее или съем будет вакуумом и отгибкой по контуру внутрь изделия или матрица пресс-формы будет состоять из 3 частей.

Изменено пользователем vstz
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тороидальный изгиб не прокатил, слишком сложная поверхность для этого действия получается. Может будут еще какие предложения?

Забыл сказать, что потом нужно еще масштабировать всю деталь, желательно в поверхностях, для получения разных типоразмеров при непропорционально изменяющейся толщине.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

тогда пробовать сделать поверхностями, например в Стайле. Узор делать в отдельном файле. Миску в отдельном. Миску масштабировать с изменением толщины отдельно. Узор масштабировать отдельно. Затем добавлять узор к миске.

Кстати, узор тоже можно попробовать собрать из элементов, сделанных в отдельных файлах.

Принцип простой - разбивать сложное на как можно более простые составляющие, потом собирать.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Попробуйте дизайном создать на поверхности цилитра хотя бы 1 лист с прожилками)) и при этом ни кого не убить.

Сегодня вечером попробую, только жену к теще отправлю, а то мало ли что :smile:
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот, ушло 2 часа.

Дизайн и Var Sec Sweep.

Никто не пострадал

Прикольно получилось, но долго. Листов около 2 десятков и еще столько же подобных элементов - 2 дня чистого времени на весь орнамент.

Но главный вопрос будет ли это регенерироваться при изменении базовых размеров и масштабировании. Нужно будет попробовать на паре листов и веточек.

Можешь поделиться технологией, прислав замороженное дерево на мыло (vstz@yandex.ru)?

Заранее спасибо.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Прикольно получилось, но долго.

Не совсем так! 2 часа с перебором возможных вариантов, это нормально. Прожилки делал Var Sec Sweep’ом с управлением диаметра через trajpar. Основную жилу и внешние контуры делал дизайном. В принципе, если бы сейчас стал делать, может и основную жилу Var Sec Sweep’ом протянул. Вариантов, тьма.

Протягивание жилы и скругление ее на конце объединил в группы для возможного копирования. Час прикидывал, как лучше сделать, потом минут за 5 все прожилки и сделал. Со скруглениями можно было еще повозится. Продумать правильную последовательность и оптимальные радиусы.

Так что второй листик сделал бы за гораздо меньшее время.

Технологией поделиться могу. Ловите модель с деревом. Фичеры там все подавлены для уменьшения объема файла. Точность модели 0,005 мм, сделана в WF4.

na_slabo.prt.rar

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Roman A

Пасиб, принцип примерно такой же как и у нас.

Только в качестве основы взят эскиз, и прожилки сделаны так же как лист - смещением. Если прожилки делать дизайном(как центральная) то при масштабировании начинаются глюки и ошибки. Еще толщина орнамента меньше раза в 2 , от этого proe сильно задумывается на массивах скруглений.

А чем обусловлена точность в 5 тысячных и не приведет ли это к дополнительным ошибкам?

Изменено пользователем vstz
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только в качестве основы взят эскиз, и прожилки сделаны так же как лист - смещением. Если прожилки делать дизайном(как центральная) то при масштабировании начинаются глюки и ошибки.

Да, у дизайна с масштабтированием есть определенные проблемы. Единственное, Вы можете дизайнерским кривым задать пропорциональное обновление.

А чем обусловлена точность в 5 тысячных и не приведет ли это к дополнительным ошибкам?

Требования технологов. Это нужно для обработки особо точных деталей. Но, в зависимости от задач, точность, естественно, может корректироваться.
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 3 недели спустя...

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




×
×
  • Создать...