Перейти к публикации

SolidWorks в руках ПроЕшника


GOLF_stream

Рекомендованные сообщения

Как уже писАл, решил один несложный проектик сделать в Солиде, поскольку заказчику так больше нравится, и сроки позволяют. Проект - пластмассовый корпус прибора.

Цель - на реальном проекте разобраться с основами и нюансами работы в Солиде.

Вовсе не ставлю целью "обхаять" Солид, иначе не стал бы делать в нём реальный проект. Наоборот, читая темы про Солид пришёл к выводу, что продукт весьма достойный, и надо уделить ему побольше внимания. Но без сравнения с ПроЕ, естественно обойтись не удастся. Хотя, вопрос "кто лучше" для меня не стоит :)

SW 2009 SP 2.1 Русский

Справку почитываю, но не всегда угадываю по какому слову надо искать - в ПроЕ терминология отличается.

Итак, первые проблемы.

1 Сделал многотельную деталь (забавная возможнсть, в ПроЕ такого нет), затем сохранил её как сборку. Всё получилось. Даже обрадовался :)

На следующий день открываю эту сборку - в память подгружаются ещё несколько моделей, никакого отношения к этой сборке не имеющие. Из истории - исходная многотельная деталь была сделана копией другого файла, который когда-то участвовал в сборке, в которой и были эти ненужные уже модели.

Как оборвать эти связи?

2 Каждый раз мучаюсь с сопряжениями в эскизе. Не могу понять - неужели нельзя совместить прямую или хотя бы точку с плоской поверхностью детали, перпендикулярной эскизу? Не с базовой плоскостью, а с плоской гранью. Получается совместить только с каким-либо ребром (и то не со всяким).

3 В соседней теме прочитал про расширенные GW3D_Features. Откуда они берутся? Вроде, в стандартной инсталляции их нет. Надо "приобретать" отдельно или как?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


1. Чтобы снять загрузку ссылочных документов: Tools->Options->System Options->External References->Load Referenced document выбрать или None, или Promt. При Promt будет выдаваться запрос на загрузку ссылочных документов. Разорвать связь детали: в дереве на названии детали правая кнопка мыши List External Refs, в появившемся диалоговом окне Break All или Lock All. После Break All ссылки востановить уже не получится.

2. Если честно, то не совсем понял в чем проблема...

3. Надо "приобретать" отдельно...

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

по п.2

Делаю эскиз. Строю прямую. Хочу чтобы она совпадала с поверхностью, выделенной синим. Плоскость эскиза перпендикулярна указанной поверхности.

post-3189-1238956656_thumb.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Делаю эскиз. Строю прямую. Хочу чтобы она совпадала с поверхностью, выделенной синим. Плоскость эскиза перпендикулярна указанной поверхности.

В данном случае можно предложить:

1. Воспользоваться функцией Tools->Sketch Tools->Intersection Curve. Получится прямая, построенная как результат пересечения вышей плоскости эскиза и грани. При необходимости удлинить эту прямую, просто мышкой потяните за точки прямой.

2. Нарисуйте прямую, поставте вид эскиза в нормальное положение, выделите прямую и ребро и наложите связь колинеарность...

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если честно, то не совсем понял в чем проблема...

Имеется в виду ссылка не на ребро, а проекционная ссылка (то есть ссылку придется задать заранее).

Прявязка непосредственно к поверхности, а не к ее ребру, более жизнестойкая при изменениях.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

GOLF_stream....не так делаеш.....нужно либо делать это в 3д эскизе(при рисовании прямой или кривой переключение между активной плоскость xy xz и т.д. с помощюь кнопки tab).......... либо создать вспомогательною плоскость перпендикулярную грани и строить на ней....

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Tools->Sketch Tools->Intersection Curve

вот это практически то, что хотелось. Спасибо.

А можно ли, делая эскиз, повернуть модель в плоскость эскиза? Обычно работаю в произвольном ракурсе, но иногда бывает полезно смотреть "прямо на эскиз".

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

GOLF_stream...

А можно ли, делая эскиз, повернуть модель в плоскость эскиза?

советую сразу забить управления видами на хоткей:

Инструменты->Настройка->закладка"клавиатура"->категория: другие.....и здесь настройте под себя ....интерисующее вас действие завется "перпендикулярно"

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А можно ли, делая эскиз, повернуть модель в плоскость эскиза?

Или вывести иконку, на полупрозрачный тулбар, что вверху рабочей области экрана. Но, ИМХО, "горячяя клавиша"намного удобнее. Второй клик переворачивает вид на 180°, что бывает весьма кстати...

Прявязка непосредственно к поверхности, а не к ее ребру, более жизнестойкая при изменениях.

То, что более жизнестойка, с этим никто не спорит, но привязать прямую к грани, если плоскость эскиза не пересекает ее, без дополнительных телодвижений не получится.
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Развернуть эскиз можно и по всплывающему меню, команда Перпендикулярно. Или ещё способ: ткнуть в ось триады системы координат, которая в левом углу экрана. Повторный жмак на ось повернёт модель на 180 градусов.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

это не любовь. И далеко не первая. Сначала был ANVIL 5000. Потом Автокад. Потом INTRGRAPH, Microstation, FastSHIP. Потом CADKEY и CADDS 5, Апирс (SeaSolution). Ещё был ArtCAM и Rhinoceros. В ПроЕ работаю уже лет десять.

Кстати, самые лучшие воспоминая - о CADKEY. Очень удобная и функциональная программа. Но без параметрики и с поверхностями недостаточно хорошо (было лет десять назад).

Ещё хочу попробовать Modo.

Но на самом деле хочу найти в жизни то, благодаря чему смогу послать всё это нафиг.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Можно выбрать любую плоскую грань или эскиз, нажать пробел, появиться меню "Ориентация". Чтобы смотреть прямо на эскиз, выбрать "Перпендикулярно". Ну ил можно покрутить курсорными клавишами.. Только точно выставить надо будет постраться..

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Но на самом деле хочу найти в жизни то, благодаря чему смогу послать всё это нафиг.

Клад. :smile:
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

GOLF_stream

Это интересная тема по облегчению работы в Солиде, средствами солида, незаслуженно забытая.

Называется скрытые возможности:

http://fsapr2000.ru/index.php?showtopic=10358

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Наоборот, читая темы про Солид пришёл к выводу, что продукт весьма достойный,

и как вы оцениваете Солид с точки зрения анализа геометрии (качественные и количественные замеры)?
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

насчет "пробел->перпендикулярно" уже сказали, но еще могу посоветовать вот что: там же(пробел...) удобно создавать "новые виды" и потом мгновенно переключаться между ними.

GOLF_stream, так Мodo это разве не аналог 3Ds Max, т.е. не абсолютно не CADвски пакет? Тогда в чем смысл его изучать, а не макс?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




  • Сообщения

    • Viktor2004
      Уважаемые коллеги Чего-то я туплю страшно Пытаюсь в P-CODE писать программу редактирования барабана инструментов Макропеременная @MDIKEYI #8549 /* MDI Key image должна мне давать номер нажатой кнопки Кнопка F1 под экраном имеет код 249 Кнопка <INPUT> имеет код 152 При нажатии F1 у меня должна включаться D5001.0 а при нажатии <INPUT> выключаться Но в макропеременной #8549 код нажатой клавиши лишь кратковременно мигает. И надо много раз нажимать нужную клавишу что бы она сработала Макропеременная #8549 у меня выводится в диагностический D5000 Кто знает, может #8549 как-то настраивается, что бы программа успела на него отреагировать IF [#8549 EQ 249] THEN #548 = 1 ENDIF IF [#8549 EQ 152] THEN #548 = 0 ENDIF https://www.youtube.com/watch?v=jvsv0YoTy-8  
    • malvi.dp
      SW2020 работает. Пожелание - уменьшить размеры окна, а то перекрывает весь чертеж, исправить ошибку в слове детели и, если получится, сделать выбор толщины и типа линии.  
    • sippovich
      Добрый вечер Уважаемые Форумчане,нет ли ни у кого инструкции по восстановлению нулевых точек револьверной головы на станки серии TF и TD серии Fanuc? Заранее благодарен.
    • Heroend
    • ДОБРЯК
      А выкинуть строчку и столбец  это не закрепление? :=)
    • nicomed
      @Kelny  То что,Вы, описали это варианты, а как я понял, @Евдоким Жаркий требуется именно комплекты. Как я понимаю различие: Балка может быть и катанного профиля или гнутого, но она может быть только одна. - это варианты , и, они, не исключают комплекты сменных частей. А, к примеру у заказчика есть три домкрата, и, в процессе эксплуатации зацепа, в разных ситуациях, может использоваться разный тип домкрата. У каждого домкрата свое посадочное место, и для него уже заказчик, будет менять пятки зацепа. Т.е. у него их (пяток) столько, сколько типов домкратов. И это у же комплекты сменных частей. Резюмируя - варианты это еще на уровне изготовителя, а комплекты на уровне заказчика (эксплуатации).       
    • maxx2000
      пусть так это тебе и продолжает казаться, для меня например всё ясно как божий день. Есть вещи которые требуют понимания. Я не ставлю своей задачей выдать набор кнопок, а лишь указать возможный вектор решения задачи. Артас обрабатывает по нормали к элементу(поверхности), а надо обрабатывать вдоль оси Z РП элемента которая должна совпадать с осью Z станка. Он намного ближе к понимаю 5 осевой обработки чем может казаться со стороны.   а зачем его разворачивать? разворачивать надо с конкретной целью. Боком режет, и пусть себе режет.
    • Heroend
      Добрый день! Сел за изучение FS и решил смоделировать настоящую АВО типа БАВО-К. В процессе были некоторые проблемы, но все решалось постепенно. Однако, так и не смог исправить одну ошибку, которая портит весь расчет. Ахиллесовой пятой моего моделирования стала 3-х ходовая теплообменная секция АВО, при входных данных P=3,2 МПа, T газа = 160 С (взятых с работающего оборудования) расчет заканчивается досрочно, с ошибкой "Твердое тело расплавилось". Во время самого расчета система набирает безумное давление (смотрел по дополнительному окну), причем как только я не игрался с расходом, динамика ошибок остается та же.  Может кто-то подсказать из-за чего может быть такая проблема?  
    • Jesse
      скорей всего ДК - это какое-то "общее" требование для всех роторных машин, где есть вал..) вот и копипастят, сами не пойми чего. Ну я уже на 90% уверен, что ДК - это про гироскопику, когда достаточно большой диск кренится вдоль оси и создаёт "гироскопику" - момент, которые гнёт вал и искажает частоты. Наблюдается две ветви - т.н. "вилка". Если эти гироскопич-е эффекты пренебрежимо малы, то это уже не ДК, а просто зав-ть СЧ от оборотов..) Пока так.   да там и от скорости вращения ротора должна зависеть added mass; когда замедляется/ускоряется, везде разная масса получится.  Интересно, а можно из эксперимента определить added mass? ну типа тот же ротор постепенно разгоняешь, и смотришь как меняется основная акустическая мода по времени..
    • Orchestra2603
      @ДОБРЯК: Решил вашу задачку с одним элементом без факторизации...   Частоты:     Формы:  
×
×
  • Создать...